Clean Code 12장 - 창발성
2021-11-19 00:00:00 # Clean_Code
  • 창발적 설계로 깔끔한 코드를 구현하자
  • 단순한 설계 규칙 1: 모든 테스트를 실행하라
  • 단순한 설계 규칙 2~4: 리팩터링
  • 중복을 없애라
  • 표현하라
  • 클래스와 메서드 수를 최소로 줄여라
  • 결론

창발적 설계로 깔끔한 코드를 구현하자

  • 단순한? 설계 규칙 4가지
  • 모든 테스트를 실행한다.
  • 중복을 없앤다.
  • 프로그래머 의도를 표현한다.
  • 클래스와 메서드 수를 최소로 줄인다.

진강민 추가: Android 및 Flutter 개발에서 로직 테스트 뿐만 아니라 UI Test 손으로 익히기!!!

단순한 설계 규칙 1: 모든 테스트를 실행하라

  • 문서로는 시스템을 완벽하게 설계했지만,
    시스템이 의도한 대로 돌아가는지 검증할 간단한 방법이 없다면,
    문서 작성을 위해 투자한 노력에 대한 가치는 인정받기 힘들다.
  • 모든 테스트 케이스를 항상 통과하는 시스템은 ‘테스트가 가능한 시스템’이다.
  • 테스트가 가능한 시스템을 만들려고 애쓰면 설계 품질이 더불어 높아진다.
  • 크기가 작고 목적 하나만 수행하는 클래스가 나온다.
  • SRP를 준수하는 클래스는 테스트가 훨씬 쉽다.
  • 즉, 테스트 케이스를 작성하면 설계 품질이 높아진다.

단순한 설계 규칙 2~4: 리팩터링

  • 테스트 케이스를 모두 작성했따면 코드와 클래스를 정리해도 괜찮다.
  • 코드를 정리하면서 시스템이 깨질까 걱정할 필요가 없다. 테스트 케이스가 있으니까!
  • 소프트웨어 설계 품질을 높이는 기법이라면 무엇이든 적용해도 괜찮다.
  • 응집도를 높이고, 결합도를 낮추고, 관심사를 분리하고, 시스템 관심사를 모듈로 나누고, 함수와 클래스 크기를 줄이고,
    더 나은 이름을 선택하는 등 다양한 기법을 동원한다.

중복을 없애라

  • 구현 중복도 중복의 한 형태다. 중복은 다 피하자
  • 깔끔한 시스템을 만들려면 단 몇 줄이라도 중복을 제거하겠다는 의지가 필요하다.
  • ‘소규모 재사용’은 시스템 복잡도를 극적으로 줄여주고, 이를 제대로 익혀야 대규모 재사용이 가능하다.
  • TEMPLATE METHOD 패턴은 고차원 중복을 제거할 목적으로 자주 사용하는 기법이다.

표현하라

  • 자신이 이해하는 코드를 짜기는 쉽다.
  • 하지만 나중에 코드를 유지보수할 사람이 코드를 짜는 사람만큼이나 문제를 깊이 이해할 가능성은 희박하다.
  • 소프트웨어 프로젝트 비용 중 대다수는 장기적인 유지보수에 들어간다.
  • 코드를 변경하면서 버그의 싹을 심지 않으려면 유지보수 개발자가 시스템을 제대로 이해해야 한다.
  • 그러므로 코드는 개발자의 의도를 분명하게 표현해야 한다.

명백하게 코드 짜기

  1. 좋은 이름 선택
  2. 함수와 클래스 크기를 가능한 줄인다.
  3. 표준 명칭을 사용한다.
  4. 단위 테스트 케이스를 꼼꼼히 작성한다.
  5. 표현력을 높이는 가장 중요한 방법은 노력이다.

클래스와 메서드 수를 최소로 줄여라

  • 중복을 제거하고, 의도를 표현하고, SRP를 준수한다는 기본적인 개념도 극단으로 치달으면 득보다 실이 많아진다.
  • 목표는 함수와 클래스 크기를 작게 유지하면서 동시에 시스템 크기도 작게 유지하는 데 있다.
  • 클래스와 함수 수를 줄이는 작업도 중요하지만, 테스트 케이스를 만들고 중복을 제거하고 의도를 표현하는 작업이 더 중요하다는 뜻이다.

결론

  • 경험을 대신할 단순한 개발 기법? 없다!
  • 단순한 설계 규칙을 따른다면 엄청나게 우수한 기법과 원칙을 단번에 활용할 수 있다.