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2021-06-06
아이템11. equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라
2021-06-02
아이템10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라
2021-05-28
아이템9. try-finally 보다는 try-with-resources를 사용하라
2021-05-27
아이템8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라
2021-05-24
아이템7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라
2021-05-03
아이템6. 불필요한 객체 생성을 피하라
2021-04-25
아이템5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
2021-04-11
아이템4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
2021-04-07
아이템3. private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라
2021-04-03
아이템2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
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